Brand | SHARKOON |
---|
SHARKOON ALIMENTATORE SILENT STORM COOL ZERO ATX 850W, MODULAR, 80PLUS GOLD
Sharkoon SilentStorm Cool Zero. Potenza totale: 850 W, Tensione di ingresso AC: 100 – 240 V, Frequenza di ingresso AC: 50 – 60 Hz. Diametro del ventilatore: 13,5 cm, Numero di ventole: 1 ventola(e). Connettore scheda madre: 20+4 pin ATX, Lunghezza del cavo di alimentazione della scheda madre: 56 cm, Lunghezza del cavo di alimentazione della periferica (Molex): 550 mm. Utilizzo: PC, Fattore di forma dell’unità di alimentazione (PSU): ATX, Tecnologia dei cuscinetti: FDB. Colore del prodotto: Nero
Related products
LINDY CAVO THUNDERBOLT 3 PASSIVO 0.8M
Cavo Thunderbolt 3 conforme a tutte le specifiche Thunderbolt 3 contransfer rate fino a 40 Gbps, supporta anche le specifiche USB 3.1 fino a 10Gbps. Supporta la connessione di schermi 5K o dual 4K UHD per contenuti di alta qualità.
Supporta anche la connessione Peer-to-Peer fino a 10Gbps tra diversi notebook Thunderbolt 3. Questo cavo è certificato Thunderbolt ed è in grado di fornire un alimentazione di 100W a dispositivi Thunderbolt 3 e USB Tipo C compatibili.
Tipo: CAVI USB
TECNOWARE HUB USB TYPE-C HUB 5 IN 1 ADAPTER
CORSAIR RAM VENGEANCE DDR5 32GB 2X16GB DDR5 4800 PC5-38400 C40 1.1V DESKTOP MEMORY – BLACK
COOLER MASTER ALIMENTATORE ELITE NEX WHITE 230V 500 500W 120MM 80 PLUS STD
CORSAIR RAM VENGEANCE DDR5 64GB 2X32GB DDR5 5200 PC5-41600 C40 1.25V DESKTOP MEMORY – BLACK
ASUS ALIMENTATORE ROG-LOKI-850P-SFX-L-GAMING
ASUS - ROG Loki 850P SFX-L
I dissipatori di calore ROG coprono componenti critici.
Le temperature più basse portano a una maggiore durata e a una minore rumorosità.
Compatibile con ATX 3.0, conforme alle linee guida ATX 3.0 e viene fornito con un cavo PCIe a 16 pin che può portare fino a 600 W di potenza alle schede grafiche PCIe Gen 5.0.
Certificazione 80 PLus Platinum: efficienza fino al 92% per basso calore e rumore e maggiore affidabilità.
Certificazione Lambda A: basso livello di rumore certificato, inferiore a 25 dB.
Compatibile con Aura Sync: pronto per la sincronizzazione degli effetti di luce nella configurazione di gioco.